MacBook chơi game sẽ sớm trở thành hiện thực?
Các giám đốc điều hành của Apple đã thảo luận về chip M2, chơi game trên Mac, Intel và hơn thế nữa...
Hai dòng MacBook mạnh mẽ nhất của Apple ở thời điểm hiện tại. Ảnh: Macrumors
Sau khi phát hành Mac mini và MacBook Pro với chip M2 Pro và M2 Max, Phó chủ tịch kiến trúc nền tảng của Apple Tim Millet và Phó chủ tịch tiếp thị sản phẩm Bob Borchers đã thực hiện một cuộc phỏng vấn với Matthew Panzarino của TechCrunch để thảo luận về công nghệ mới, quá trình chuyển đổi khỏi Intel, tương lai của việc chơi game trên máy tính Mac.
Với việc tiếp nối dòng chip M1 vốn đã tạo ra sự đột phá lớn, ông Millet nói rằng, Apple không muốn đặt tiền lệ tăng vài phần trăm hiệu suất mỗi khi ra mắt thế hệ chip mới. Thay vào đó, công ty đặt mục tiêu đẩy giới hạn của công nghệ đi xa nhất có thể.
“Với dòng M2, giờ đây chúng tôi thực sự muốn duy trì vị trí dẫn đầu đó bằng cách thúc đẩy giới hạn của công nghệ. Chúng tôi không để mọi thứ trên bàn”, ông Millet nói.
Ông Borchers cho biết, bằng cách sử dụng chip tự sản xuất cho các dòng máy Mac, Apple có thể mang silicon, phần mềm và phần cứng lại với nhau mà không cần phụ thuộc vào các nhà cung cấp bên ngoài.
Khả năng làm việc cùng với các nhà thiết kế, nhóm phần cứng và nhóm phần mềm "tạo nên sự khác biệt" của Apple trong việc "thực sự nhắm tới mục tiêu" và thêm "những thứ quan trọng" vào máy Mac.
Về chủ đề quan hệ đối tác trước đây của Apple với Intel, ông Millet và Borchers ca ngợi Intel về việc sẵn sàng đáp ứng nhu cầu của Apple. Ông Millet cũng gợi ý rằng, mối quan hệ giữa Apple và Intel cuối cùng đã mang lại lợi ích cho các đối thủ cạnh tranh của Apple.
"Intel là một đối tác tuyệt vời trong suốt nhiều năm khi chúng tôi sử dụng chip của họ. Họ rất nhạy bén và thực sự được truyền cảm hứng từ hướng mà Apple thúc đẩy họ. Và tôi nghĩ sản phẩm của chúng tôi được hưởng lợi từ sự tương tác đó. Tất nhiên, các đối thủ cạnh tranh của chúng tôi và các sản phẩm đôi khi cũng được hưởng lợi từ sự tương tác đó”, ông Millet lưu ý.
Đối với việc chơi game trên máy tính Mac, ông Borchers nói rằng, Apple cảm thấy trải nghiệm chơi game ngày càng trở nên tốt hơn với mỗi lần phát hành chip dòng M.
Ông nói rằng, Apple đang bổ sung các API mới và mở rộng Metal với Metal 3, vì vậy, sẽ có "cơ hội to lớn" cho các nhà sản xuất trò chơi dành cho Mac.
Apple cũng có kế hoạch tiếp tục xem xét cấu hình chip và các thành phần theo hướng phục vụ việc chơi game và ông Millet nói rằng, mặc dù Apple đang có "tầm nhìn dài hạn" về việc biến Mac thành một nền tảng chơi game, nhưng những nghiên cứu về việc này đã được bắt đầu từ những ngày đầu tiên của quá trình chuyển đổi silicon.
"Câu chuyện bắt đầu từ nhiều năm trước, khi chúng tôi hình dung về quá trình chuyển đổi này. Các game thủ là một nhóm người dùng nghiêm túc. Và tôi không nghĩ rằng, chúng tôi sẽ đánh lừa bất kỳ ai bằng cách nói rằng chỉ sau một đêm, chúng tôi sẽ biến Mac thành một nền tảng chơi game tuyệt vời. Chúng tôi sẽ có một cái nhìn dài hạn về điều này”, vị phó chủ tịch chia sẻ.
Cũng theo ông Millet, Apple đang làm việc để xây dựng một cơ sở GPU mạnh được cài đặt sẵn. Công ty muốn dòng sản phẩm Mac có "GPU rất mạnh", từ MacBook Air đến Mac Studio với M1 Ultra.
Ông cũng tin rằng, các nhà phát triển vẫn chưa thích nghi với chip dòng M.